原来,因为LOL职业选手的言论,DOTA2更新与争议LOL

2020-01-05 00:55   

最近LOL亲Doublelift大哥住在的时候,LOL在DOTA2两场比赛发表了自己的看法,他认为DOTA2超越LOL在个人技术水平的要求的可能性为0%。在它的游戏机制,如设备的多样性,以及在地图英雄池的了解,等DOTA2的困难,但是从个人英雄操作DOTA2没有LOL的。

他说,通过对比的方式,DOTA2的英雄已经变成了游戏内的利率有一个内置延迟,并且大部分技能都是定向技能,缺乏技能的位移,这一比例要高得多的技能,虽然游戏有很多按钮,但该技术并不需要玩家高LOL,LOL玩家通过个人技术有很大的发挥空间。所以,更像一个大哥哥,我认为的战略游戏DOTA2的球队,但个人技术要求LOL更高的水平。
但是大哥的感觉,DOTA2和LOL是伟大的比赛,只是要求玩家不一样的。
最后,他总结了:LOL是为游戏世界最高的技术要求之一,但DOTA2更注重游戏机制的理解。
的言论后,DOTA和LOL玩家和玩家中间引起了不小的震动。
DOTA2玩家不看一个高级一点的同意,他们认为,平均工作DOTA2的上限比LOL高。
即使主动DOTA2利弊,TI8,TI9双队长OG氏族Notail,听到后连续两次专程推这个消息反驳大哥:
(翻译:当我第一次,也是唯一一次玩LOL,杀死他的对手穿着然而,仅30分钟,平均4-5职业比赛的个人头上,他们的主要目标,什么是它不是这样的扩展?线时的版本?一切都补刀和推塔上的?)
(翻译:CEB(OG团队成员),我将有两个突出成绩的工作,健谈的LOL玩家见面,讨论接下来的比赛,我们将深入讨论的区别各专业环境的优劣差别显然是既。这两场比赛是伟大的,但我也是在谁是比较困难的结尾很好奇。)
我不知道是谁Notail和行政首长协调会说起两个突出的,健谈的玩家将LOL是什么呢?
除了专业选手参加了讨论,而且还加入了很多玩家表达了自己的看法,谁是极度激化了矛盾,口吐芬芳的个体,互相问候的家庭,人们可以不看。
事实上,在DOTA2和LOL,这一边是电线杆上出价,一边是这个系列更多的乐趣已经很长一段时间的讨论。 LOL从公测,DOTA2年初开始,LOL是在不断争论的状态。由于其低上手难度和推广,从一开始就吸引了大量的玩家,赢得加上近几年的不断更新和S系列,人气一直高或比较流行的冠军LOL,而其DOTA2 War3的前身只是一个地图,并在其推出的宣传的时候也不尽人意,从一开始就DOTA2上绝大多数的人都有,但由于其高品质和中国对世界的光荣历史的弱点,DOTA2的信心已经成为众多玩家的心。
在小编,LOL相比DOTA2需要测试在一些小规模经营的反应和技术,也确实略高一筹,而更注重大局观和DOTA2的意识,并在控制的细节更加的DOTA2优秀,两场比赛都是不同的,每个人都有自己的长处,自己最喜欢的球员对比赛有着自己的理解,没必要相互比较,希望这两场比赛可以更加火热再添冠军中国。搜狐返回查看更多
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